そう、新人設計者がやりがちなミス7選

「図面は問題ないのに、なぜか現場でうまくいかない」

このような経験はないだろうか。

CAD上では干渉もなく、CAEでも問題は見当たらない。
しかし、実際に試作や量産へ進むと、

  • 組み立てができない
  • 想定外の変形が発生する
  • 作業性が悪く現場から指摘される

といった問題が発生する。

これは新人設計者に限らず、多くの設計者が経験する典型的な失敗である。

結論から言えば、その原因は単純である。

実際の現場を考慮できていない

設計とは、CAD上で成立させる作業ではない。
現場で再現可能な状態に落とし込んで初めて成立するものである。

極端な言い方をすれば、CADや図面を書くこと自体は「設計」ではなく、「設計の意図を伝えるための手段」に過ぎない。

つまりは図面やCADができていても、設計ができていなければ、後工程で問題が出ることになるだろう。

本記事では、量産で詰まりやすい設計ミスを7つ取り上げ、失敗しないための考え方を解説する。


新人設計者がやりがちなミス7選


① 公差設計がされていない

CAD上では成立していても、実際には組み立てできないケースである。

原因の一つとして考えられるのは、バラつきを考慮していないことである。

設計段階では「基準寸法」を前提に考えてしまいがちであるが、現実のものと基準寸法とでは必ず差異が発生する。例えば、以下のようなものである。

  • 加工精度のばらつき
  • 熱変形
  • 組立時のズレ

これらを考慮しない設計は、机上では成立していても現場では成立しない。

そのため、各部品や組み立てのばらつきを考慮した公差設計を行い、どこまでを許容するのか、それは現実的なのかを検討する。

設計とは「理想的な条件」で考えることではなく、「現実的な条件でも成立する状態」を作ることである。

そして、この現実的な条件がとても難しいのである。


② 加工できない形状になっている

CADでは容易に作成できても、実際の加工では成立しない形状が存在する。

例えば、以下のようなものである。

  • 工具が入らない
  • 抜き勾配が不足している
  • 曲げ加工を考慮していない板金形状

設計者が加工工程を理解していない場合、この問題は頻発する。

良くも悪くもCADはとても自由度が高い、特に3D-CADなんかを使用していると、どんな形も描けるし、画面上でぐるぐる回していると、もうすでにそこにあるような、できてしまったような錯覚を覚える。

そして、最初につまづきやすいのは、やはり板金だろう。

常に折り曲げ加工前の展開図状態を考慮して、描いていく必要がある。

直方体の展開図くらいは簡単だが、それ以上になると途端にわからなくなる。3D-CADであれば展開図をチェックする機能もあるだろうが、それでも難しい。

「図面やCADで描ける」と「実際に作れる」は別物である

という認識が重要である。


③ 組立性を無視している

図面上では成立していても、現場で組み立てができない設計である。

例えば、以下のようなものである。

  • ドライバーが入らない位置のネジ
  • 組立順序を考慮していない構造
  • 作業姿勢が極端に悪い配置

これは、

作業者視点が抜けている

ことが原因である。

設計者はどうしても図面中心で考えがちであるが、製品を実際に組み立てるのは現場である。

昨今の3D-CADの普及や効率化の中で、現場を知らない設計者が増えている可能性がある。

図面では感じられない、熱量、重さ、音、臭い、大きさなど実際の5感と設計時のイメージのすり合わせがますます大切になってくる。

当然、現場AでOKでも現場BでNGなんてこともザラである。

そして、現場で成立しない設計は、どれだけ理論的に正しくてもNGである。


④ 材料・工法の理解が不足している

材料特性や製造工法を理解せずに設計すると、不具合の原因となる。

例えば、以下のようなものである。

  • 樹脂の収縮
  • 板金のスプリングバック
  • 熱による変形

材料は理想通りには動かない。

しかし新人設計者ほど、

CAD上の形状だけを見てしまう

傾向が強い。

スプリングバック程度は理解が簡単かもしれないが、樹脂などは金型毎に様子が異なるので、都度詳細に見ていく必要がある。

CADやCAEでは表現されない要素も多くある

設計では、材料が現実にどう振る舞うかまで考慮する必要がある。


⑤ CAEを過信している

CAEは非常に有効なツールであるが、都合のいい計算機ではない。

よくある失敗は、

「CAEでOKだから問題ない」と判断してしまうこと

である。

CAE結果は、

  • 境界条件
  • モデル化
  • 材料設定

によって大きく変化する。

つまり、前提条件がズレれば結果もズレる。

設計者を含め、CAEを理解していないと、どうしても、「CAE=計算機=電卓」と勘違いしてしまう。

「CAE=計算機」は正しい認識であるが

「CAE=都合のいい電卓」ではない。

電卓では、「5+3」を入力すれば「8」が出力されるし、それを議論する人はいないだろう。

CAEでも同様な条件で、計算開始すれば、同様な結果が得られる。

やっぱり同じじゃないかと思うかもしれないが、入力条件の組み合わせが比較にならないくらい多い。

それはもはや、2人が同じ認識を持って会話することが難しいレベルである。

究極的にはやった人しかわからないし、計算する人によって結果が変わるものである。

よってCAEは「答え」ではなく、

設計判断を補助するための材料

として使うべきである。


⑥ 試作問題なし=量産問題なしと思っている

試作段階で問題が出なかったからといって、量産でも成立するとは限らない。

実際には、

試作OK → 量産NG

というケースは非常に多い。

理由は、

  • 生産条件が異なる
  • 作業者が変わる
  • コスト制約が入る

ためである。

さらに言うなら、量産1回目OK、量産2回目NGや10回目だけNGだってあり得る。

試作はあくまで確認工程であり、量産を保証するものではない。


⑦ 設計レビューを軽視している

設計レビューを単なる形式的イベントと考える人は多い。

しかし実際には、

設計レビューは最後の防衛ライン

である。

レビューを軽視すると、

  • 思い込み
  • 見落とし
  • 条件漏れ

がそのまま後工程へ流れてしまう。

できる設計者ほど、レビュー前の自己確認を徹底している。


なぜこれらのミスが起きるのか

ここまで挙げたミスには共通点がある。

それは、

理想条件で設計している

ことである。

設計者は無意識のうちに、

  • 加工ミスなし
  • 組立ミスなし
  • 想定外なし

という世界で考えてしまう。

しかし現実には、

  • 必ずズレる
  • 必ずミスが起きる
  • 必ず想定外が発生する

これが製造現場である。

したがって重要なのは、

失敗前提で設計すること

である。


解決策:失敗前提で設計する

では、どうすれば良いのか。

答えは単純である。

最悪ケースを想定すること

である。

具体的には、

  • バラつきを許容する
  • 組立ミスを防ぐ
  • 想定外でも成立する余裕を持たせる

こうした考え方が必要になる。

優秀な設計者ほど、

「問題は必ず起きる」

という前提で設計している。


まとめ

設計で本当に重要なのは、

CADや図面が正しいかではなく、現場での再現性を確保できるCADや図面か

である。

この視点を持つだけで、

  • 設計ミスは減り
  • レビュー評価は上がり
  • 成長速度は大きく変わる

はずである。